1日
さて、目に悪い配色と言うご意見も出たこのページ、
今月は今までよりも目にやさしめの背景にしてみました。
・・・、その分カラーリングセンスさらに悪化と言う予感がしておりますが。(^^;
落ちついた寒色系の色を背景に、
とすると字は黒では目立たず、暖色系の色が必要になるものの
赤の様に派手な色はやっぱり目に優しくないので
少しおとなしい感じの色とすると
まるでこの様にダメージ食らってる時のRPG状態になってしまうのである。
・・・、素直にほかの壁紙も探しましょうね、オイラ。
2日
王はどう言う訳か庭弄りのような真似が好きだったりして、
猫の額のような庭にどこで買ってきたのか不明な植物を植えまくったりしているのだが
冷静に考えて平日はロクに世話が出来ないわけで。
と言うことで庭に出でチッとは・・・と思ったところ
どう言う訳かよくわからない男がヒジとヒザを泥だらけにしているのを発見。
何をしているのか聞いたところ
山田久志ゴッコと抜かしてきやがった。
はぁ?と思っているところに更に追い打ちの様に
絶好調の時の山田久志はヒザとヒジがマウンドの土にこすれて汚れるのがポイント、
等と言い出したのでとりあえずポリスメンに処理してもらう。
男は捕まり際にトイレの怪我までは責任とれるかと絶叫していた。
・・・、まだ春は遠いのに頭の中が春な人間がでだしたねぇ。
3日
どうやら勘違いされている方もいる様ですが・・・、
この日記はあくまでウソ日記でヤンスよ?
一部キャラクターも当然の如く架空の人物。
フィックションの世界なんですよぅ。
だから○○は実在するの?とか聞かれても。(´Д` ;;;
・・・、この調子で普通日記もフィクションとかいえねぇかなぁ。
4日
さて、いよいよもって大学へ行くこともなくなってきて
さらにヒマと言えるであろう状態にクラスチェンジしたわけだし、
もうこう言うタイミングを逃したらこのホームページ更新なんて出来やしねぇ、
と思う次第だったりして。
そろそろキャンプインもされたし野球ネタも書きたいなぁ
等と書ける事だって山ほどあるはず。
さぁ、てウソ日記なんだし景気よく吹いとかないとね。
5日
しかし一歩の魔力は凄まじく。
ダメです、やりだすとどうにも止まりません。
伊達さんに勝てねぇんだよぅ。
大分アナコンでの操作には慣れつつあるんだけどなぁ
と思ったりする時間を過ごしたりしておるでヤンス。
・・・、このゲームはオススメゲームで書いてそう言う意味でも元とらねぇとなぁ。
6日
さて本日打ったパチンコ屋の新台、
どこのメーカーかなぁと思ってみたところ
(c)KONAMI ALLRIGHTS REZAREEBD
(・・・、リザーブの綴りが間違っているような気がするが
それはそれで恥ずかしい思い出と言う事で置いておこう)
の文字が。
ついにコナミはオッサンオバチャンにまでその魔手を?Σ(´Д` ;;;
そう考えてみるとあざといカッコ良さを滲み出したキャラクターどもは
明らかにコナミチック。
ぬぅ、パロディウスだけにとどまらなくなってきたのね。
7日
軍曹には勝ったけどまだ伊達さんに勝てねぇよぅ・・・。
と言う事でまた一歩やってます。
他にも借りてるゲームとかあるんだけどねぇ。
ボクサーズロード時代のテクニックとかをアナコンで再現していけるようになる
上達度とかが非常に心地よかったりして止められず。
とりあえず毎日1時間はやっていこうっと。
8日
本日の私の主張〜。
某誌でやってたストライクゾーン理論はオイラの方が先に
ダイサーでネタにしてたじゃんってのはどうよ?
いや、新宿でさくらにそんな事を言われたからなんとなく。
ちなみに本日も伊達さんに勝てませんでした。
もうチョット練習量を増やすか・・・?
9日
ハイ、本日のウソ日記は本日記の方を見てから来てくださいね。
見て来ましたか?それじゃスタート。
「ガチンコ女子プロレス学院Xついにデビュー!」
・・・、全然違いますな。(^^ゞ)
しっかし女子プロも一時期に比べて人気は凋落しているとは言え
こんな企画にさえ乗らなきゃぁいけないとは・・・、
涙を禁じえません。(T^T)
しかもデビュー戦で神取と組んでメインですよ?
ここに来ている人にもうチョット解りやすく野球に例えるなら
(番組は)見てはいないものの、素人がせいぜいウンヶ月トレーニングしたとかで
イキナリ東京ドームで古田とバッテリー組んで松井と対決、
と言うレベルですよ。
あぁ、これじゃいまいち伝わりきらないか?
まぁ何にせよ有り得ません、切な過ぎます。
こうしてオイラはますますテレビを見なくなっていくんだなぁ・・・。
と、なんだか話が長くなったのでRPG云々の話は明日以降に続き、と言う事で。
10日
ダッキングしてのストレート連打がまだ出来ねぇ。
いや、一歩の話なんですけどね。
どうもアナコンの操作と言うのが慣れないもので
ボクサーズロードの時のように行かないんですよ、これが。
まぁ、慣れればボクサーズロードの時以上の事は出来そうなんですが。
と、またRPGの話じゃないでヤンスな。(^^;
別に先延ばしにするほどの事でもないんですが
日記に時間の取れる時に一気に書かせていただきます。
別にただ、昔のRPGについてあーだこーだ言うだけではありますが
とりあえずネタと言う事で。
11日
さて、随分スペースが出来た、何しろ4日分と言う事で
RPG話に戻るのだが、
「雷の戦士ライディ」である。
なんかせっかくなのでプレイレポート的に書いてしまえ。
そうでないと4日分なんて埋まらなさそうだし。
で、まず購入した動機は中古屋で安かったから、及び適当にRPGでもするか、
であったわけで、まぁエロゲーであるのでサクっと攻略可能と思っていたのだ、
・・・この時点では。
まず、スタートして悪の親玉がいるという塔へ潜入。
で、まずHP、MPがあると言うごく普通そうなステータス画面を確認した後に
なんで戦士にMPがあるのかナーと思いつつ
何故か所持金の欄が無い事に違和感を覚える。
そして、何気なく塔の入り口から村へ戻ろうとすると
親玉を倒すまで帰るわけにはいかないというメッセージが。
・・・、帰って宿に泊れない?Σ(´Д` ;;;
しかも装備、消費アイテムの購入は不可という事態に気付き
いよいよもってDEADOrALLIVEな状況に気付いたのでありました。
12日
とにかく意を決して1階を進んだところ・・・、
敵が強〜い。
何しろチョット雑魚と戦っただけでスグ傷だらけになり
最初の所持品であるところの貴重な傷薬を
どんどん使うことになってしまうバランスなのである。
敵もランダムで薬は落とすものの
収支計算は明らかなマイナス。
こりゃとてもじゃねぇがいつか薬切れで死ぬのでは?
そう思ってしばらく戦っているとレベルが上がるわけで。
で、昔のゲームお約束かもしれないが1つレベルが上がると戦闘バランスは劇的に変わるのである。
この辺最近のゲームとはやっぱ違うさねぇと思うところだね。
とにかく与えるダメージが全然違うし食らうダメージも明らかに減り
薬が貯まっていく方向になっていくのである。
なるほど、これなら何とかなるかと思ったところで
地図が見つかりマップが表示されるようになると
まずまず便利な状態となりこれは程よいバランスだねぇと感じている内に
ボス戦となり苦戦しつつ突破。
2階へ進める事となりスッカリ安心しきってしまったのである。
・・・不覚にも。
13日
さて、2階についてマップの表示が切れている事から
各階でマップを見つけないといけないんさねぇと言う事に気付き
ま、そりゃそうか、などと気楽に雑魚戦に入ったところ
異変に気付く。
・・・、こちらのパンチが1点しか届かないのですが。
しかも向こうのパンチは圧倒的威力。
こりゃこの階の雑魚の一番強いのに当たったか?
と思い必死で逃げ出して他の雑魚とも当たったところ
そんな事は無く。
コレじゃ雑魚にも勝てないじゃん。(ーー;)
と言う訳でというのでもないのだが打開策が必殺技である。
詰まるところMPはこの為(だけ)にあったわけだ。
すがる思いで必殺技を撃ったところちゃんとダメージが!Σ('▽'!)
コレが突破口か、と言うことでバンバン必殺技を連発。
芸が無い戦いだろうが知ったこっちゃ無くどうにか敵を倒す事に成功する。
HP,MPが圧倒的に減ってしまったのでどうにか貯めていた薬で回復して
次の雑魚へ向かいチョットしてある事に気付く。
必殺技の消費MPって現在値の二分の一ジャン。
つまり、満タンでも半分、残り2や1でも半分なのである。
もちろん残りMPが多い時点で撃った方が威力は高いのだが
MPの効率を考えればギリギリでやりくりするしかない、
と言う事でMPが切れたらMP回復薬を使うというバランスで
必死に雑魚と1戦1戦スーパーファイト。
当然の如く貯めこんでいた薬はバンバン無くなっていき
コレ以上はまずいというギリギリのラインでレベルアップが始まり
少しずつ戦闘が楽になっていったのである。
で、3階へ進んだオイラの目の前には又今まで見た事の無い雑魚が。
・・・もちろんパンチは一点しか届かない上にHPは圧倒的に上がっているヤツである。
ギニャー。(T^T)
14日
とにかく1つ階層が上がるたびにスーパーファイトの繰り返しというバランスに涙を流しながら
4階まで辿りつき再びある事に気付く。
・・・、このゲームってヒントらしいヒントなんて存在しねぇ。
まぁ悪の親玉の塔にいて情報を教えてくれるやつがホイホイいるのもおかしな話だが
各階には牢屋に囚われている人がいてボスについての簡単な情報を
(といってもそのフラグを立てないとボスに勝てない(^^;)
教えてくれるだけなのである。
にもかかわらずこの階にはリドル(謎かけ)がある。
そんな事言われても、と思いつつ隈なくあたりを回るのだが
それらしいアイテムどころかヒントのカケラも無く。
行ける所は行き尽くして雑魚とも死ぬほど戦い
いらんほどに(後にホントにいらん事に気付く)
レベルも上がったのだがどうにもなら無くなってしまったのである。
で、しばらく置いておいたのだが少年兵が家に来た時に
2人分の知恵でも合わせればと言う事でやった所
ある事に気付く。
一部歩いていると不自然に後に戻されていると思われる所があるのである。
回転床ですな?と言う事で後向きに入った所ようやく前進。
うぅ、マップがあるゲームなのにマッピングしないとどうしようもないかのような
仕掛けはずるいと思ってしまうでヤンス。
で、しばらく同じような罠や一方通行に泣かされつつも
どうにか必要なアイテムやマップを手に入れ4階を突破したのでありました。
15日
と言う訳で4階を突破し最終階の5階についたら
今までで一番の迷宮が待っていたのですが・・・、
4階で死ぬほどレベルアップしていた為ラスボスも問題無く撃破して完。
めでたしめでたし。
・・・ってそうじゃなく。
何を話題にしたかったかと言うと、
こう言う難易度が高めのRPGは今やれば面白いものの
もっとガキだった頃にいきなりこう言うのを投げつけられたらどうなってたか?
と言う事に有るのですよ。
ま、当然訳わかんなくなって無理と言うのが関の山でしょう。
しかし、オイラがもっとガキの頃に出たRPGにもかかわらず
なんとかなったレベルのゲームって言うのが有りましたね?
ここを読んでるような方なら大抵わかるでしょうが
ドラクエが先鞭をつける形となったコンシューマーRPGです。
そう、ここまでダラダラ書いたのは全て前置き、
ここから本題のコンシューマーRPGってどうなるねん、と言う事について書こうかと。
(ここまで長話になるんだったらそう言う話題のコンテンツに
すりゃあ良いだろうという意見に関しては書いてる本人も
ここまで長話になるとは思っていなかったので一旦却下。)
16日
詰まる所まず取り上げるべきはドラクエですな。
あのゲームのどこが凄かったかってちゃんとおっぽり出されずに王様の間からスタートして、
最初のレベルアップまでに最大でも7回の勝利しか要らないのである。
この辺はメイキング漫画が出たくらいだし
いきさつについて云々と言う事は知っている人もいるだろう。
おいらも借りただかなんだかでチッと読んだ記憶もある。
まぁ、とにもかくにもその親切さは当時を考えれば画期的と言っておかしくないはずだ。
何しろその頃の全盛と言えばウィザードリィに代表される
大人向けの厳しい、まぁTRPGから入っていくというものだったはずだからだ。
しかしその環境にファミコンのメインユーザーであった(と思われる)
子供が入ったら恐らくは話にならないだろう。
多分半分くらいの人間が丸腰でモンスターとファイトして死、
となればそんなものはつまらない、となってしまっていたかもしれないのだ。
そして最初のレベルアップまでに最大でも7回の戦闘、
それも基本的に1対1というわかりやすい戦闘をこなしてですむと言う事も
非常に楽、と言う言い方では悪いだろうが
延々迷宮の一部屋を開けて戦闘したら戻ってを繰り返して、
と言う手順を踏んだりするのが普通だったろう?と言う世界からの
革新である。
もちろん昔からのゲームを否定するつもりではない。オイラだってこう言うゲームも好きさ。
それを踏まえた上での意見としてこのRPG入門編としての
ドラクエに対して素晴らしいと思うのである。
17日
で、その後順調に進化を遂げるドラクエと共に
コンシューマーRPGは発展を遂げていったと言っていいだろう。
ドラクエU、そしてVへと進化していった時点で
パーティー制がきちんと確立され、
パソコンのRPGと比べても入門編程度、などと呼ばれる事がないくらいの
モノへとなっていったと思う。
実際パソコン版からの移植としてウィズとかが出たくらいだしね。
そして先鞭たるドラクエに負けじと様々なRPGが世に放たれた。
その中にはあきらかにバランス等が悪かったものもあったが、しかし
FFシリーズや女神転生シリーズなどと言った
バランス、斬新さのあるゲームが出ていき
(ここからイキナリはしょるが)現在に至ったわけだ。
しかしなぜだろう?最近のオイラってばRPGと言うと昔のパソゲー
(まぁエロゲーばっかとも言うがな)ばかりやりたがるんである。
進化を遂げていっているはずなのに懐古主義かい?
と言われて完、と言うところでもあるんだろうがじゃあなぜだろう、と。
18日
例えばFFZの場合オイラは始めて数時間で止めてしまったのですよ。
理由が「つまんない」から。
いや、ファンの方には悪いとしか言い様が無いのですが
そう感じちまったモンはしょうがなく、どうにもこうにも血が沸き立たなかったのですよ。
ハッキリ言ってこれよりも「しょぼい」ゲームであろう
パソゲーのRPGとかに対して感じた熱量はどこ行った、って思うくらいに
ここのところコンシューマーRPGに対するやる気がおきません。
ここで何度も取り上げ大好きだったはずのドラクエシリーズの
最新作であるところのZは買ってもいないのでぃす。
ま、買って無いものをとやかく批評するのはおいておくとしても
ドラクエシリーズは(個人的には)Vを頂点に
面白さが減っていってないかぃ?と思えてならんのですよ。
19日
で、ドラクエVの何が最大の魅力だったかと言うと
そのバランスにあったと思うのですよ。
とにかく続けないと気がすまない、と思わせるだけの秀逸なバランスで
やってもやってもあとチョット、と思わせられる感覚において
このゲームを超えるものはそうそう無いといっても過言ではないと思うのですよ。
それが最近はそう感じさせてくれるゲームの少ない事少ない事。
別にオイラが年取った、って訳ではないと思うのですよ。
今だってオイラはゲーム大好きだし現に
一歩のように面白いゲームやりだしたら止まらないしね。
要するに、だ。
何が足らないかと言ったら「熱量」ではないか?と言う事なのですよ。
そのゲームからこれでもかといわんばかりに発散される
「熱」こそがオイラのようなものを狂わしてくれていたはずなのに、と。
20日
ついに伊達撃破!
ん?RPG話はどうしたかって?
いや、ずっと同じ話題だとたまには違う事はさまないとなぁなどと思ったので。
とりあえず相変わらず一歩の話です。
ちょいと間を開けてたものの見えてきた攻略の糸口から
うまくKOする事が出来ようやく全キャラを
対戦で使用可能となった。
で、伊達さんを試しに使ってみたところかなりの強さ。
あぁ、しかしこうしてるとリカルド・マルチネスとか使いたくなるよねぇ。
21日
さてRPG話に戻るとして。
とは言えこっから先はRPGにとどまらないんだけどね、話は。
まぁとにもかくにもファミコン時代は熱に溢れるゲームが多かったわけよ。
少なくともオイラはそれこそファミスタにせよマザーにせよ
熱にあてられっぱなしだったんだが・・・。
なんつうか最近のゲームってば「薄い」のが多くねぇか?と思うのですよ。
単にゲーム云々と言うより世間一般の傾向と言えばそれまでだし、
昨今じゃあゲーム業界もそう言う世間一般への認知も高まり
いわゆるライトユーザー向けのゲームも多くなってきはした。
それ自体を否定するつもりは無い。
実際のトコそういう客層からも稼がにゃあやってらんないのも事実だろう。
しかしだからといって新しい客にばっかし媚んなや、と思えてならないわけだ。
22日
ちょいとブレイク。
そろそろキャンプも終盤を迎えてきて
今年もプロ野球が始まりそうです。(^^)
と個人的には嬉しい限りなんですが、
人によってはそうでもないかと思うと結構微妙だったり。
なのでこれを読んだ方にアンケート!
「あなたはプロ野球開幕は歓迎か否か?」
と言うものをやってみたかったり。
掲示板とかの書きこみをする時にでもついでにやってくれると嬉しかったりするかもでヤンス。
23日
朝起きるのが辛ければ・・・、
寝ないで朝を迎えれば良いのか。
なんて事を少年兵の下宿から朝帰りしてから考えてみたり。
・・・なんか圧倒的に間違ってる部分を感じるのは何故かしらん。(^^;
24日
なんだか3時間しか寝れない症が本格化。
しかも必ず夢を見てる途中でぶつ切りに起きてしまう。
それでちゃんと睡眠が取れているならいいんだけど
とんでもない時間に眠くなっちゃってるのでまるきりアウト。
困ったねぇ。
25日
結局なんだかんだでこれだけのメンバーでこうしてられるのもいよいよもって
終わりの時が近付いているんだなぁと思うと
結構感慨深かったり。
ま、近くに住んでる連中にはいくらでも会えるというか
少年兵の新下宿に行く事が無いとは思えないんだけどね。
でもやっぱりなんだなぁ。
26日
ファイプロがまた出るのですが。
わざわざドキャを買うかはやっぱり思案せざるを得ないんだよねぇ。
サクラや、サカつくもあるんだけど
サクラ3が微妙じゃけんなぁ、オイラとしては。(^^;
社会人マネーを手に入れる前だけに
チョット慎重にならざるを得ないでヤンス。
27日
なんか本気で病気かも。
本日も3時間で目が覚めやんの、しかもまた夢の途中で。
まぁ、夢からぶつ切りと言うのは睡眠時間を考えると
そんなに不思議な事ではないんだろうけどこうまで続くと結構心配である。
足がやたらと冷たくなってる事が多いから冷え性かもねぇ。
なんかイイ年して年寄りっぽいが・・・良い打開策ねぇかなぁ。
28日
さて、オイラの社会人としての始動が3月28日からと言う事に。
入社式から即研修に入り、30日の昼間に一旦釈放された後に
4月の2日から即配属と言う事に。
いよいよもってこの良い生活も終わりが見えてきたなぁと思うと
ナンなもんですなぁ。
特に心配なのが日記が今以上につまらなくなる事かな?(^^;
とりあえず面白おかしい事を期待はしてみるけどね。
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